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第131章 二测玩家的挑选[2/2页]

我有一群天使玩家 无害微风i

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nbsp;一个是因为《光之国》并不是一个真正意义上的游戏,自己所需要的也不是字面意义上的‘玩家,而是能为自己创造神力效益的第四天灾战士。
      所以玩家进入到游戏里都需要有一个‘改造的过程,简单的说就是需要遵循苏希的意志,为苏希创造神力效益,再不济也要对整个光翼文明产生正面影响。
      而不是心里怀着八百个鬼点子,就想着怎么薅游戏的羊毛。
      事实上在一测中也有一些这样的玩家,但都是被动性的,在集体力量的感染下倒也没出什么乱子。
      但若是玩家数量一次性召唤太多的话,难免会出现一些良莠不齐、不受控制的玩家,这会使得新玩家的‘改造难度大大提升。
      所以二千多人是苏希权衡后得到的一个数字,新老玩家十比一的比例,能够让新玩家最快程度的融入到游戏范围当中,直接将捣乱的念头掐死在萌芽之中。
      毕竟人是一种集体性的动物,还是很容易融入既定的环境中。
      如果周围人人都是遵守规则、不乱丢垃圾的人,这种影响下一般人也不会轻易做出随地乱丢垃圾的选择。
      当然不排除依旧有那种浑身都是反骨、硬是要对着干的,所以苏希要做的就是排除这些人。
      至于那些别有目的的玩家...
      被动型的苏希不会管,但是主动型绝对不可能收到内测的资格。
      苏希暂时还没精力和这些人计较,哪怕对方联手压制《光之国》的宣传也没关系,反正暂时来说游戏的内测的韭菜园子还算充足,自己随时可以得到补充。
      反倒是他们的压制形成了一道天然的过滤网,将不合适的人主动给筛选了下来。
      毕竟这些商贾还没那么大能量做到全网封锁,所以游戏圈里人只要有想法多半还是能打听到的,不感兴趣的玩家自然也不是苏希想要寻找的目标。
      让莉露姆筛选了一下预约玩家的个人资料,剔除一些并不是真心想玩游戏的人,然后随机将二测名额给发放了出去。
      没错,苏希现在已经不执著于刻意邀请游戏高玩了,因为从三百多名一测玩家的游戏反馈来看,由于游戏操作模式上的改变,一般的游戏高玩所展现出来的优势并没有多大。
      反倒是一些平平无奇的小玩家遇到这种全新游戏模式后,反而像是干柴遇到了烈火,产生了某种极为剧烈的化学反应。
      苏希稍微统计了一下,一测玩家战力排名前十当中,游戏高玩占比六人,其他四人都是籍籍无名的小玩家小主播之类的。
      而中高端战力的玩家中也是呈现五五开的情况。
      要知道一测的时候苏希囊中羞涩,对于玩家人选可以说是精挑细选,三百号人里足有半数都是所谓的游戏高玩。
      至于为什么不是全部...
      那是因为那个时候预约的人数就那么多,苏希已经将所有的高玩都一网打尽了,实在没得选了才挑了剩下那些对虚拟网游感兴趣的玩家。
      对于这个数据,苏希其实是感到有些意外的,只能说游戏高玩在《光之国》当中确实有一定的优势,但却没有苏希想象中的那么大。
      所以二次内测的名额挑选苏希也就没那么仔细了,只要是对《光之国》真心热爱,又没有乱七八糟目的的‘清纯玩家都有概率接到内测邀请。
      本来打算涉及一下现实向,比如说之前鹅厂的设计师拿到的游戏数据,挖了个小坑。
      设想是牵扯到玩家里的内鬼,在金钱和热爱之间做出了选择之类的...
      延伸一下,再整整两个世界的碰撞...
      但是觉得太难写了,pass
      重心还是放在异世界吧,现实剧情就切了。
      现实日常还有,就是那种和游戏巨头、上头碰一碰的剧情没了。
      如果喜欢看这样的推荐一本《这真不是第四天真啊》,写异界和现实碰撞最多的书了。
      ...
      检查了一遍,怎么特么有种托孤的感觉,(°?°〃)

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