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63.出乎意料的不错呢[1/2页]

才不是做galgame呢 纯洁的米万

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    6月,东京热得要死。
      青智源和津田奈央两个人在冷饮店当中吃着冰淇淋,津田奈央一边品尝着甜美的味道,一边拿狐狸眼似笑非笑地打量着面前的这个男人。
      “这不是意料之中的事情吗?我还以为你早就已经做好了觉悟的呢。”
      听到pokeni新作《猎魔人》滑铁卢的时候,津田奈央理所当然地问到。
      青智源的眉头狠狠皱了皱,“啊喂,请你别说这样的话好吗?”
      谁能想到居然会有这样的负面影响呢?
      “所以说,很多有名的导演即使不做电影了,为了培养新人让公司继续赚钱,多少也会挂一个监督什么的。”津田奈央叹息地看着青智源,觉得这个家伙好笑又挺可怜的,“没想到你居然退得这么彻底。
      至少能让古原椿湫在新作品当中挂个监督啊。
      或者让古原椿湫出来给三上真司站站台,打打气什么的,多少能挽回一些人气。”
      青智源皱着眉头没有说话。
      古原椿湫退得是挺彻底的,这也算是他没有经验。
      主要是前世中国公司跟霓虹的运作方式完全不同,【制作人】效应什么的,根本就不存在,玩家们都是跟着公司走的,谁会看?谩对?瘛返闹谱魅耸撬?
      企鹅系的就更不用说了。
      制作人还嫌把自己的名字挂出来丢人呢。
      所以游戏赚钱也好,有名气也好,都是归公司。
      可霓虹的游戏环境导致制作人的影响力是举足轻重的,玩家们跟随的并不是公司本身,如果没有了这个制作人,基本上人气就要减少一大波。
      正是惯性思维导致了青智源让【古原椿湫】隐退得太早太彻底,现在吃后悔药都没用。
      而且他本来也没什么好后悔的,古原椿湫是一个很早以前青智源就想要丢弃的马甲。
      “不过话说回来,你要什么时候让古原椿湫回归呢?”津田奈央好奇地问到。
      她用勺子挖出一小口冰淇淋放到嘴巴里抿了一下,眼睛当中闪烁着光亮。
      “我……我并没有这样的打算。”青智源说。
      我又不是宫崎骏,古原椿湫哪里会有那么大的影响力啊?
      “啧啧。”
      津田奈央表示才不信呢。
      “想要培养出一个有名的制作人真的不容易呢。”她撇了撇嘴,“不然让古原椿湫来DUN工作吧?”
      “哈?”
      “你忘记之前答应过我,要来给我们当顾问和指导的吗?”津田奈央两只眼睛弯成月牙儿,真的有点儿青智源口中的【月亮小姐】的味道了,“团队快组建完成了哟。
      我觉得这样正好,反正古原椿湫也不在pokeni了。
      为什么我不能顺理成章地雇佣他呢?”
      “啊喂!”青智源面色一僵,“请不要说这么可怕的话好吗?”
      我就是不想【被下海】才抛弃的古原椿湫,你这样做不是直接把古原椿湫给拉下海了吗?
      还能不能好好上岸了呀?
      ……
      “周一见。”
      “周一见。”
      “如果你们入手了《猎魔人》的话,请务必将体验感受告知一声,我好决定要不要入手。”
      “啊喂,为什么不是你来当体验者呢?”
      “哈哈,说笑的,反正呢,大家周末愉快了。周一见。”
      “周一。”
      下班之后,古川浩泽跟同事们寒暄了几句,拎着公文包走在回家的路上。
      不知不觉当中,已经过去三年时间了。
      而他在这家公司当中工作了有接近8年的时间。
      按理说现在的古川浩泽怎么也该混到一个管理层了才对,又或者是薪资要翻倍,被外派到欧洲或者更为较为发达的国家当中开拓市场。
      可是……
      什么都没有。
      所有人每一天都过着重复的生活。
      早上起床,从家里面出发去公司,在楼下的早餐店当中拿一个羊角面包和黑咖啡,到收发室领一份报纸去自己的工位,接着开始一天的日程。
      熬到下班回家,继续这个循环。
      职位上没有任何的变动,古川依旧是个文职人员,做着数据统计的工作,打印着司空见惯的报表,包括跟自己的合作方以及客户信息,到现在,3年时间内都没有变动过。
      古川几乎能够将这些内容都背下来。
      打印的东西也是,只要改一个标题和日期,那么就又能拿来用了。
      在这个阶层逐渐固化的年代,尤其是泡沫经济破灭之后,年轻人几乎看不到任何上升的希望,能活着就已经非常不错了。
      有些报纸上,专家们称这种现象为【停滞】
      霓虹已经进入到了停滞时代,就如同一滩死水,不起半点儿波澜。
      只不过,没有人知道这个停滞期会是多久,而我们存在的意义是什么。
      在这样的时代当中,人生的意义是什么?
      ……
      啊~
      不能想。
      古川浩泽摇摇头,一旦去思考【存在的意义】,那么就真正失去了【存在的意义】了。
      这是一个非常可怕的矛盾。
      就跟社长经常挂在嘴边的一句话似的——
      当你认真想去赚钱并且思考赚钱的意义的时候,你反而不会赚钱了。
      赚钱的方向和你要做的是互相悖离的东西。
      以前古川并不能理解这句话,可现在总算有了一些感悟。
      可是……
      这里面又存在着另外一个悖论,那就是——
      你越是不想去想这件事情,它就越是会突兀地出现在你的脑海当中。
      比如说人生的意义。
      我们每天这样生活和工作究竟是为了什么。
      一眼就能看到头的人生,该有多么的绝望。
      至少在父辈,不,且不说上一辈人,哪怕是在5年以前的泡沫经济时代,所有人都会觉得以后的每一天都是崭新的一天。
      对未来抱有巨大的憧憬。
      每一天都活得很踏实也很快乐,哪怕是如同泡沫一般的虚假。
      只可惜,那个梦太短暂。
      到街角的游戏售卖店门口,古川浩泽停了下来。
      怔怔地看了招牌很久。
      在店门的玻璃门上,贴着一张大大的海报。
      是pokeni的新作《猎魔人》
      他终于意识到一件事情——
      游戏是这个世界当中,已经确定的人生当中所产生的最大的变化。
      他能够在游戏当中体验到不同的人生,不同的故事以及不同的未来。
      只有在握住游戏手柄的那一刻,他才觉得自己是活着的。
      倒不是说古川浩泽是一个彻头彻尾的虚无主义者,而是因为现实的冰冷和秩序,让他只能在其他的地方寻求变化和安慰。
      这是时代的大环境导致的,你如果没有办法改变自己的人生和命运的话,为什么不在游戏当中获得一次新的体验。
      一次重来的机会呢?
      人生当中,最怕的是缺少变化和改变的可能性,一旦未来都是确定的,那么这个人也就活到头了。
      离开了古原椿湫的游戏之后,他的人生连那个唯一的变化都没有了。
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