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第50章:刻晋狂喜!连大主播都带不动的抽象游戏![1/2页]

只想让玩家省钱的我却被氪成首富 沉唐枕月

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    “猫儿宁猫儿宁,大家早上好。”
      深夜,鲨鱼平台,寅子直播间。
      原本漆黑一片的屏幕忽然冒出一道声音,把正准备刷完荧光棒就睡觉的观众都给吓了一跳,满屏的‘你是?纷纷飘过。
      “卧槽!老大!”
      “怎么这个点忽然冒出来了?”
      “经典早上好是吧。”
      寅子的忽然出现,让原本寥寥无几人的直播间瞬间热度拉了上去。
      短短半分钟内,直播间就涌入了几千活人,弹幕也开始飞快滚动。
      “介不想你们了嘛,上来看看。”寅子一边说话,一边打开了头号玩家的官网链接。
      同样作为鲨鱼平台游戏区的头部主播。
      前几波头号玩家这公司几款游戏带来的大流量,他都没吃到。
      难免感到惋惜。
      于是这次他掐准了时间,等头号玩家那边刚发游戏,他就摁着秒表光速开播。
      不光只是为了人气。
      经过几款游戏的沉淀,头号玩家这公司至少在直播圈内算是打出了名气。
      ‘刻晋出品,必属精品的标签也被主播们慢慢认可。
      想要第一时间玩到好玩的游戏,亦是每个游戏主播的初衷。
      飞快找到了官网上新游戏的下载包。
      “哟?买断制游戏,新鲜呐。”寅子看到79元的标价还微微一愣。
      好久没玩过买断制的游戏了。
      只不过,在等待下载安装的期间。
      他却看见了这款游戏的标签。
      【剧情向】
      这就有点尬住了……
      剧情向在主播圈里都是公认能不碰就不碰的游戏了。
      动辄长达几个小时的直播内容不说,而且绝大部分游戏还没那么出彩。
      更关键的是。
      玩家今天不看的话,明天就不知道你播的啥了。
      也就是说,一旦开播,就尽可能一口气把它给播完才行。
      寅子一眼扫过弹幕,看弹幕说隔壁几个晚间主播本来也想玩风之旅人来着,但都说时候不早都润了,他顿时就更尴尬了。
      那些家伙倒是能跑,他们本来就是晚间主播。
      游戏好玩,那就多播一会,一看情况不对也可以直接开溜。
      但自己可是特意选凌晨爬起来播的,游戏都没上就下号,不符合他的性格。
      来都来了,那就播一会吧。
      没准头号玩家能标新立异,直接向所有玩家证明剧情类游戏一样可以有春天呢?
      很快,游戏安装完毕。
      点击进入之后,头号玩家的简易LOGO浮现。
      而后,直接进入了游戏CG界面。
      不得不说,头号玩家自天际线之后的CG水准持续在线。
      最初浮现在所有人眼前的,是一片灿金色的细沙,在阳光下散发着耀眼的光芒。
      光影特效做的很好,整体画面看起来干净唯美。
      “我丢,这开局的画面就能当壁纸了啊。”
      “老大不要动,我要出来了!嗷,我是说我的截图要出来了!”
      很快,画面拉远。
      这是一片荒无人烟的大漠,砂砾在风的吹拂之下,呈现出入水波状的纹理。
      真实无比的质感由于加入了光追的缘故,甚至高于现实,倒是视觉上的享受。
      只不过这样的享受并未持续多久。
      而后便被切换的画面打破了宁静。
      墓碑。
      在沙漠的中央,随处可见的墓碑密密麻麻的横陈。
      背景音也在此刻响起,小提琴透露着悲伤与荒凉。
      接连切换的几次画面,目光所及之处都只有黄沙与墓碑。
      还有呜呜低鸣的风在无形吹拂。
      给人带来一种低沉的压抑感。
      天空也在此刻变得乌蒙一片,阳光像是打进了毛玻璃之中,整体的色调变成了土灰黄色。
      很快,一缕飞星从天空中划过,打破了宁静,也让观众的注意力暂时从压抑感中解脱。
      飞星快速的低空划过墓碑群,接连几个镜头的切换后,笔直坠落到尽头的沙漠中。
      下一刻。
      游戏里的角色出现了。
      是一名身着遮头红袍,通体漆黑的人型物种。
      但又没那么拟人化,黝黑的脸蛋看不清具体的表情,一对大腿尖锐的像是冰锥,牢牢抓着地面。
      接着,游戏界面的操控权就被递交给了玩家。
      让寅子略微有些意外的是,这游戏几乎连最基本的新手指引都没有。
      接下来干嘛也没个提示。
      游戏内的角色像是个傻子一样杵在黄沙之中,等待着玩家的下一级指令。
      “介游戏连新手指引都不给啊?”寅子费解。
      剧情类本来就够劝退玩家了。
      结果一上来还要玩家自己摸索操作。
      只能说不愧是刻设计师?
      他做的游戏几乎没有一个是遵守传统惯例的。
      寅子倒是无所谓。
      由于这么些年的直播,玩过的游戏不少,很快寅子就凭借经验找到了相应的按键。
      游戏的操作十分简单。
      上下左右控制人物移动。
      空格是跳跃。
      “ima换一般人来都驾驭不了,还得是我。”寅子玩笑般调侃一句。正式开始游戏。
      控制小黑前行,翻过面前的沙丘后,他看到了在遥远的天边,有一座巨大的远山耸立。
      山体的中间裂开了一道缝隙,缝隙中散发着圣洁无比的光芒。
      《风之旅人》的游戏名也缓缓在山顶浮现而出。
      “一般来说,游戏设计师做的任何举动都有意义,他们会在游戏中添加一些细微的提示给玩家。如果你不知道接下来该往哪里去,那么朝着高亮的地方走准没错。现在也是一样,画面中如果出现了山,那就预示着咱们要朝山的方向前进。”寅子怕观众们看不懂,于是多解释了两句。
      很快,他控制小黑,从沙丘上一路滑落,迅速穿过了最初CG中的墓碑群,抵达了第一关。
      “你还别说,这滑沙的感觉倒还挺棒。”
      人自斜坡上滑落的时候,会本能的产生刺激与快感。无论是冲浪还是滑雪,亦或是自行车下坡,皆是如此。
      这游戏把这个细节做的很好,无论从滑行时的视觉动态模糊,亦或是狂风灌耳的音效,以及在地上擦出划痕的质感。
      都真实无比,给人一种

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