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第559章 古村诡事续(19),情报有点多,捋一捋[2/2页]

命运游戏:这个玩家不太一样 是烟雨十三啊

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p; 接着马不停蹄溜到另外几户人家,眼疾手快顺去蘑菇,
      方才忙不迭离开柳树村,向队友所在处返程。
      月色朦胧,寒风如刀。
      当秦诺把新打探到的情报简叙完,三名队友你望我、我望你,面面相觑。
      翰林子墨皱眉低声沉吟:“这次剧本任务牵扯面很广啊。
      每当我们以为事情明朗时,总能挖掘出点新线索出来。”
      “何止是广,”杏花微雨叼着棒棒糖,脸色露出不耐烦:“早知道我在前置任务就该选择退出。
      系统藏下的支线越多,越能说明任务棘手程度。
      明明奖励不过是精良级道具,何必如此。”
      秦诺呵呵笑了两声,朗声道:“等级越高,玩家可掌握的超凡道具、技能获取渠道越多。
      例如我最近几次执行的任务,大头基本是从剧本世界获得,系统物品奖励顶多算添头。
      当然,属性点与天赋点除外。”
      “所以本次任务系统才会给予高额经验值,目的是想让玩家快速升级?”
      伤心一箭接话道:“自从日岛和美利坚发布联合声明以来,感觉系统对于高等级玩家需求变大了呢。
      好像第一梯队已经有人触碰到20级大关,不知道那家伙怎么练上去的,真是个肝帝呢。”
      快20级?
      秦诺不动声色记下情报。
      和大组织机构玩家打交道就这点好,能免费听到些隐秘情报。
      对圈子内人士自然不算什么,对信息渠道匮乏的孤狼玩家而言却很宝贵。
      “任务结束我能升到15级,以每星期执行3次任务频率,大概2周可以升到20级。
      如此计算,距离第一梯队差距不是很大啊。”
      秦诺暗地思索,将情况做最理想化假设。
      之说以说理想化,因为高等级玩家接到的任务难度定然越高。
      没人可以保证每次都能安然无恙完美通关,或许一个不留神就会栽在某次失误当中。
      所以快速提高等级之余,同步提高自身战力非常重要。
      “咳咳,”翰林子墨干咳两声,打断伤心一箭:“我们还是边赶路边捋顺已收集情报吧。
      线索太多,我脑袋有些乱。”
      四名玩家暂且搁置升级话题,把注意力重新集中在眼下任务。
      由于系统给出72小时时限,时间上相当充裕。
      没必要火急火燎赶到任务区域,
      可以稍微悠哉点,调整好状态再迎接接下来的挑战。
      秦诺提拉着两把m4卡宾枪,居西北。
      杏花微雨握着一柄小巧匕首,居东北。
      翰林子墨右手攥紧成拳,居西南,
      伤心一箭双掌虚搭腰间,居东南。
      玩家们以四边形战斗小组站位,互为犄角提防各个方向,沿着村头山路徐徐推进。
      “作为小队颜值担当,就由我来负责分析吧。”
      秦诺脸不红心不跳,主动请缨:“首先从初始任务场景感化小学开始,
      系统以学生辍学为线头,让我们自行寻找第二个任务场景。
      经过一番辛苦调查,
      李家村三名学生在缴纳过学杂费前提下,无故辍学使得他们成为首要调查目标。
      顺着这条线索,
      我们发现三人均是卷入了一起灵异事件,由此引出第三个任务场景柳树村。”

第559章 古村诡事续(19),情报有点多,捋一捋[2/2页]