“系统。”
“叮——!”
轻微颠簸的龙车车厢内,陈默独自靠坐在铺设着雪白兽皮的座椅上,蕾姆和拉姆之前已经被他屏退到了另外一辆龙车上,所以现在整个车厢内都只有他一个人。
姓名:陈默
种族:???冒险者赫斯提雅·眷族
年龄:34(???)
身高:190cm
体重:115kg
精神:6034221???(1000)
力量:5593913???(1000)
敏捷:6824774???(1000)
耐力:5904130???(1000)
体质:6314417???(1000)
能量
半透明系统光幕正静静漂浮在眼前,斩杀掉雾之魔兽【白鲸】为他带来了上万点冒险者经验值,身体五维属性也跟着增长了许多,掠夺任务进度由10.25上升到了25.7……不过这些都不是最大的变化。
目光从属性栏上一扫而过,陈默随即伸出手,点进了职业传承栏里【黑衣剑士】的专属技能树面板当中。
“【单手剑对于剑技的领悟能力较大幅上升,能够较纯熟的使用单手剑;
握剑时全属性较大幅上升,战斗直感较大幅增强;
遭受剑技攻击时躲闪率较大幅上升,使用剑技进行攻击时会心一击触发率较大幅上升。
【洞察握剑时观察力较大幅上升,战斗直感较大幅增强,第六感较大幅上升,对偷袭攻击闪避率较大幅上升。
【平衡握剑时平衡感较大幅上升,三维机动能力较大幅上升,敏捷较大幅上升。
【神速反射使用剑技时敏捷属性较大幅上升,遭受剑技攻击时躲闪率较大幅上升;
握剑时神经反射速度较大幅上升,战斗直感较大幅增强。
【剑骨】(97):以剑意凝聚剑骨,持剑时剑感大幅上升,获得常驻天赋【剑压】,当所使用佩剑评分低于剑骨评分时,大幅增强佩剑品质,当所使用佩剑评分高于剑骨评分时,开始重塑剑骨。
【剑压】(MAX):对剑宗(宗师级)以下的目标造成巨大压迫,若目标实力过低,有概率造成即死效果,若目标实力高于宿主,则实力差距越大受影响程度越小,状态可关闭。
【独行玩家脱离团队独自行动时激发战意,全属性较大幅上升,上升幅度随战斗时间提升,最高上升为700%基础属性值。
【二刀流双手分别持剑时,全属性较大幅上升,获得攻击补正,敏捷属性较大幅上升,战斗直感增强;
受伤时触发二刀流专属状态,受到的攻击效果较大幅降低,造成的攻击效果较大幅增强,降低(增强)幅度随伤势情况变化,最高可降低(增强)至13%(370%)攻击效果。
【攻略之鬼进入战斗后可选择开启嗜血状态,以剑意吞噬自身生命值,释放剑气,剑气强度随吞噬生命值比例提升。
【心意之光·二阶】:以灵魂凝聚光辉,发出跨越极限的一击。”
金字塔型的技能树上,除了两个天赋被动技能和最上层的终结技依然没有什么变化之外,其他无论是基础被动技能、进阶被动技能,还是核心被动技能,全部都获得了巨额上涨,特别是第一层的四个基础被动技能,此刻更是直接被拉满了经验条,技能框也从金色常亮变成了一闪一闪的可进阶状态。
从穿越之初的迷宫都市欧拉丽到现在这个魔幻世界,一直以来陈默都处在冒险者经验值领先于技能经验值的境况,毕竟他想要升级技能就必须通过杀戮这条途径,而且无论目标强弱程度如何,他都只能获得一点技能经验值。
按照系统的说法,这是因为它每次只能窃取到一点技能经验值那么多的世界本源。
但冒险者经验值就不同了,这是来源于地错世界的神灵们开发出来的先进技术,能够把冒险时获得的经验转化成冒险者成长的养分,自然是比技能经验值上涨的要快得多了。
不过现在,情况却是一下子倒转了过来。
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第四十四章 催化剂 总集篇[1/2页]