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三江感言[2/2页]

疯狂的手游 萧咸鱼

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节奏感,一旦破坏了这个节奏感,阅读T验就会下降,无论小鱼把打怪冒险写得再JiNg彩也会产生审美疲劳,本书也不可能写长。..
      另外现实与灵界本身就是联动关系。
      人们在现实世界也可以有奇遇、生产、变强等。
      现实世界在前中期对本书而言是不可或缺的,是构建世界观的重要环节。
      小鱼能做的是将城市剧情与灵界剧情更好的联动贯穿起来,做到彼此衔接、相互铺垫。
      书中目前灵界是每三天开启一次。
      这也是小鱼根据写作经验和直觉所指定出来的b例,但是这个b例并不是固定的。
      灵界渗透加深、剧情的不断深入,灵界开启周期会缩短,本书后期两个世界会完全融合。
      具T设定就不做过多剧透了。
      希望大家相信小鱼写作的经验与讲故事的能力。
      【第四,本书进度是否偏慢?】
      有一些书友认为本书进度偏慢。
      最主要的依据是主角到现在还只有4级。
      但小鱼认为等级与进度是毫无关联的,二者之间并不能画上等号。
      如果升级快等同于进度快,小鱼完全可以设置个几百上千级的等级上限,然后每过一个剧情就升十级八级,但是这样做的话,等级本身将变得毫无意义。
      大家之所以会觉得慢是因为描述有问题。
      如果把每一级改成玄幻文的小境界,目前处于第四小境界就很正常了。
      【第五,本书到底是什么题材。】
      这个问题有不少书友争论过。
      本书网游气质很重,可又不完全是网游,有末世危机、灵气复苏之类的元素在里面。
      有人认为本书是末世文。
      于是以危机感不够加以批判。
      有人认定本书是网游文。
      于是拿出网游常见设定加以批评。
      但是,小鱼对本书题材从来都没有定X,因为在小鱼看来,题材本身不重要,关键是写好故事。
      题材本身只是故事的载T,如果为了题材而写故事,岂不是有些本末倒置了?
      …………
      小鱼暂时就想到这么多问题。
      如果还有更多疑问也可以提出来,等以后有机会会一一解答的。
      新的一周了。
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