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384章 卡萨跟大主播的包夹配合[1/2页]

联盟之冠军主教 血流三千尺

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    这一局,双方的对位目标足够清晰。
      一级设计。
      rw站岗防守,以不变应万变。
      符文方面,奥拉夫带的掠食者,这是现阶段lck非常流行的疾跑掠食者双加速玩法,利好前中期的强势期最大化追击气势。
      至于其他对位,大家带的都很常规,比如dob的相位瑞兹,沙皇致命节奏,巨魔强攻和let的启封奥恩。
      对于后者。
      let知道自己打theshy的彗星青钢影,前面一定会被消耗、抢二,所以他的思路就是占住经验区,用qw伺机换血补刀,抗住压力。
      跟其他人的对线风格不同的是,let的防守反击经验,比较丰富。
      就像此刻。
      theshy卡准残血兵的站位,出w消耗,在即将生效之前,自信一点的选手会前压走位规避外圈反摸一下,稳健一点的会后撤尝试不被技能打到。
      let不同,他第一时间往左边挪了一步,斜角度q出,用第一阶段的技能伤害吃掉2个小兵,并短暂卡位青钢影,让它没办法借着减速过来打被动。
      “第一波的三个近战兵,只能吃到两个,再吃的话就有点得不偿失——
      因为奥恩带的是启封,不是不灭,不可能跟青钢影频繁交接,那这样,theshy依旧能垫刀抢二。”
      说了一通上路的试探回合。
      宁保持着残血刷野,沟通队友速4,再跟下路沟通,“我3分半回家,你们别压出去。等我出来。”
      “收到收到。”
      阿水很快给予回复。
      这套打法他们练过几次,跟很多人想象不同的是,宁的奥拉夫熟练度很不错,很多人只记得他被砍成下棋达人,却忘了他用奥拉夫打出过很不错的战绩胜率。
      所以前2周,lck开始流行奥拉夫控资源提节奏,帮助发育大核过渡前期,宁就根据秦明的意思,把这个英雄捡了回来。
      泽元:“得看奥拉夫第一波什么时候动,现在ig三路有线,卡萨也是半区全刷。”
      奥拉夫红区三组野全吃,然后打三狼。
      这会的宁,打三狼都是先打小的。事实上,大部分对局他都是先打小的,不像他直播嘴硬说得那样,大的小的无所谓。
      正当记得猜测巨魔升3,应该往上半部走时,卡萨顺着f6空地,拐到河道,直接控河蟹。
      “哇,他胆子好大啊。这也就是宁没过来,不然两边遇到,巨魔交闪现都不一定能活下来。”
      这就是雷达的魅力。
      已知下路队友主动缩塔,中路不敢换血,疾跑奥拉夫野区强势,问:第一波该怎么规避压力,保住自身发育?
      卡萨交出了自己的答卷。
      按照大部分的开野逻辑,如果想保险拉满,巨魔应该速3避免碰撞,等对面露头再行动。
      可对卡萨来说,他认为奥拉夫会把重心放在下路。所以对面大概率从上往下刷,且不会急着速3。
      他猜对了。
      奖励是河蟹和警惕。
      “巨魔回家往蓝区走,给队友打了危险信号。”
      老贼熟练度不错,大部分都是q打双倍伤害补兵,女坦站在侧翼给予一定保护。
      看到打野标记内容,两人虽然不觉得对面敢越塔,却也后缩了半步。
      “没事,我们正好控线,他们打野应该在附近。”
      后退半步,证明有鬼。
      3分半。
      奥拉夫回家,巨魔在打蛤蟆。
      此时下路马上汇合炮车线,宁补出草鞋。
      “ig动了,奥拉夫来得很快。”
      快到一塔附近,掠食者开启,没等死歌、女坦头上冒出掠食者的标志,洛闪现w抬飞死歌,阿水提前开启w打出羽毛,aq倒钩。
      “有点难跑,女坦q晕洛,老贼交闪,可奥拉夫移速太快了。”
      兵线位置在红方前侧,死歌闪到塔前,只差2步就能进塔。奇犽盯着打野。
      下一拍。
      疾跑掠食者双加速,移速高达600的奥拉夫q减速女坦,高速扭腰躲了女坦e,然后前冲捡斧头q到死歌,上前红buff黏住。
      小样。
      想保,你保得住吗?
      “死歌阵亡,辅助也得交闪。”
      ig集火目标不是女坦,奇犽四分之一血退到塔后。
      一血爆发。
      宁吃下人头,凶威赫赫。
      泽元点评道:“我们赛区对奥拉夫的防范还是有点没经验,不过速4回城补出草鞋这波,是很难躲过去。”
      宁从线上来抓,借着高移速gank,河道视野根本没意义。再者,rw对抗性偏差。
      下路阵亡。
      卡萨往ig红buff前草给个真眼,回城刷第二轮野。
      泽元看得很清楚,“前期rw弱势很正常,看接下来的对抗吧。dob这把打得不错,这会回城补出女神泪、草鞋,有了蓝量支撑,不用顶着沙皇的沙兵补刀。”
      上路风平浪静,奥恩被压6刀。导播镜头渐渐忽视上路,这在以往的ig比赛中,很不寻常。
      一分钟后。
      宁刷掉石甲虫往f6走,基于没有很好的排眼习惯,动向被卡萨掌握。
      “能换血吗?”卡萨询问道。
      “中路打起来,沙皇没回过家,巨魔卡着兵线视野在蹲。”
      中路碰撞,5级瑞兹顶着沙兵的伤害,清线消耗。由于赛前的嘱咐,rookie以为他想抢跑,果断呼唤宁。
      4秒后。
      兵线清的七七八八,沙皇蓝量马上打空,rookie卖血勾引,下一瞬,瑞兹回头撸技能,宁高兴的冲出去,飞着斧头减速近身,没等捡起q,巨魔w加速冲出,柱子卡位沙皇。
      “有点尴尬,rookie没蓝放e了,瑞兹?交闪了。”
      e刚出手,沙皇闪现,下一拍,奥拉夫被控罚站,仗着状态好挨了几下,反手q减速巨魔向后拉开。
      “草,他怎么来得这么快!”宁有点郁闷,他放弃f6没打,只为逼闪,结果巨魔的支援速度不比他慢。
      站在宁的视角就是如此。
      当然,dob开心了。
      自从来到侠盗勇士,有了卡萨这么好的控图打野,妈妈再也不用担心我动不了了。
      “下路等着我,一波线6,他来不及的。”
      rookie也在交待,“我没线。下路要打的话,不能急。”
      跟dob交手了几次,rookie知道暂时没线的后果。
      有人可能要问,哎呀,瑞兹能动,为什么下路不回缩呢?
      道理很简单,没有千日防贼。
      而且下路优势,ig不愿意也不可能跟死歌和平发育,稍微计算一下筹码就知道,dob执行包夹不一定会赚到人头,他只是交换,就算赚到人头,对有线权的一方来说,损失可以控制……
      就这么说吧,包夹只能想办法还击。
      为什么?
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