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【精灵战斗设定+术语】(更新)[2/2页]

赛尔号之梦幻纪元 暗翼猫王

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nbsp;   如果没有特别说明,就是攻击伤害,但也有固伤和百分比伤害
      如果防御方拥有锁伤,受到“无视对手伤害限制效果”的攻击,攻击方的攻击伤害会正常作用于防御方
      如果防御方拥有“回合类锁伤”,如果攻击方使用“消回合”的攻击技能消除成功后,攻击方的攻击伤害会正常作用于防御方,因为回合类效果在攻击伤害到达前被消除了
      与狮盔不同的是,本次攻击可以消耗防御方的“次数类锁伤”
      6【免伤,挡伤】
      免疫下1次受到的攻击伤害(次数类免伤),
      回合内免疫对手的攻击伤害(回合类免伤)
      使下1次受到的伤害减少
      点(次数类挡伤),
      回合内受到的伤害减少
      点(回合类挡伤)
      如果免伤受到“无视对手免疫伤害效果”的攻击,攻击方的攻击伤害和攻击特效都会正常作用于防御方,挡伤不受“无视对手免疫伤害效果”影响
      如果防御方拥有“回合类免伤”,如果攻击方使用“消回合”的攻击技能消除成功后,攻击方的攻击伤害会正常作用于防御方。值得一提的是,概率类免伤可以无视这一条规则,使攻击方攻击伤害受到影响
      如果防御方拥有“回合类挡伤”,如果攻击方使用“消回合”的攻击技能,攻击伤害受挡伤影响(神判定)
      7【弹伤】
      1“反弹下1次受到的伤害”:双方同时受到伤害
      2“免疫并反弹下1次受到的伤害”:防御方不受伤害,攻击方受到伤害,如果攻击方带有“无视对手免疫伤害”则防御方受到伤害
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      ———————异常状态———————————
      ——————————————————————
      是本文原创的异常状态或异常状态效果,效果略有改动,异常状态造成的伤害不受抗性、特性影响,无视封技效果无法无视失明、失神、沉默造成的封技
      ·
      【烧伤】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的18,攻击伤害减少50,对带有火系的精灵无效
      【冻伤】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的18,期间以及解除后下2回合速度值下降50,对带有水系的精灵最多1回合,对带有冰系的精灵无效
      【中毒】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的18,中毒时再次进入中毒则陷入剧毒(同时解除中毒)
      【剧毒】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的16,通过任何方式恢复体力量减少50
      【寄生】:一般持续5回合,5回合被对方吸取最大体力的18,对带有草系的精灵无效,使用或受到带有火系的攻击技能则解除
      ·
      【害怕】:一般持续1~3回合,无法行动,对带有龙系、暗影系、邪灵系的精灵最多1回合,对邪神系精灵无效
      【麻痹】:一般持续1~3回合,无法行动,消失后下2回合速度值降低50,对带有电系的精灵无效
      【睡眠】:一般持续1~3回合,无法行动,受到攻击时解除,无法使用道具,带有超能系的精灵30几率可以在睡眠中自由行动
      【疲惫】:一般持续1~3回合,无法行动,每回合随机1项技能值1,对带有光系、圣灵系的精灵最多1回合,对神灵系的精灵无效
      【石化】:一般持续1~3回合,无法行动,受到致命一击伤害则解除
      【焚烬】:一般持续1~3回合,无法行动,消失后进入烧伤且命中1,对带有水系精灵最多1回合,对带有火系的精灵无效
      【冰封】:一般持续1~3回合,无法行动,消失后进入冻伤且速度1,对带有水系的精灵最多1回合,对带有冰系的精灵无效
      【感染】:一般持续1~3回合,无法行动,消失后进入中毒且双攻1
      【瘫痪】:一般持续1~3回合,无法行动,无法切换精灵
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      【诅咒】:一般持续1~3回合,无法行动,消失后随机进入烈焰诅咒、致命诅咒、虚弱诅咒中的1种
      【烈焰诅咒】:一般持续1~2回合,回合结束时损失最大体力的18
      【致命诅咒】:一般持续1~2回合,受到攻击伤害提升50
      【虚弱诅咒】:一般持续1~2回合,造成的攻击伤害减少50
      【时之加速】:一般持续2~3回合,无视束缚,所有技能先制+3
      【时之减速】:一般持续2~3回合,无视必先,所有技能先制3
      ·
      【易燃】:一般持续2~3回合,受到不带有水系、冰系的攻击100进入烧伤,无视任何免疫
      【混乱】:一般持续1~3回合,非必中技能有80%几率iss,每回合20几率受到50点固伤
      【衰弱】:每有1重则受到的攻击伤害增加25,最多4重
      【失明】:一般持续2~3回合,攻击技能有50几率丢失,对带有光系的精灵无效
      【束缚】:一般持续2~3回合,每回合减少最大体力的18,所有先制效果消失,对带有水系的精灵最多2回合
      【失神】:一般持续2~3回合,属性技能有50几率丢失,对带有暗影系的精灵变为1~2回合
      【沉默】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的18,第五技能无效,对带有邪灵系的精灵最多1回合,对邪神系精灵无效
      ·
      【失去梦想】:一般持续2回合,所有技能无效,无始源帝除外
      【延烧】:一般持续5回合,每回合减少50
      点体力(
      为当前叠加层数),持续5回合,最高叠加10层,除枫眠以外精灵进入延烧状态时受到攻击则进入烧伤状态,枫眠因延烧损失体力转为恢复体力
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