“滴,宿主无伤击败敌人,以探知敌人比宿主位阶高一级,奖励本阶经验百分之百,恭喜宿主提升到二阶!”
“太…太惊人了!”主持人吃惊地大喊,“居然有如此土豪!为了一场胜利居然花费了足足五十个炼金炸弹!按黑市流通价这可是五个金币!”看着场下无动于衷的路鸣(其实在看系统),主持人也有点懵逼。“不,不管怎样,迪达拉还是展示了他高超的战斗技巧,恭喜他获得…额,一金币的奖金…”
路鸣挥了挥衣袖,不带走一片云彩,只留下一个“爆炸狂魔”的传说。
话归前传,在路鸣参加比赛的前的三天里,他到底做了什么才会变得如此丧(gan)心(de)病(iao)狂(liang)呢?让我们一起走进科学,啊呸,一起回到三天前那个遥远的早上…
第一天,他分别找了三个人,在强行压制住自己对受伤的恐惧后,分别打了别人两次和被打了一顿,以测试系统效果。结果如下:打败比自己位阶低一阶的人一个,奖励经验本阶经验的百分之零点一。打败与自己同位阶的人一个,奖励经验本阶经验的百分之一。被自己高一阶的人打败,奖励经验本阶经验的百分之五。路鸣得出结论,系统鼓励越界挑战。
第二天,路鸣到淘宝街某家黑店买了一个轰鸣弹(能发出强烈声波,导致人晕眩。),以昨天被打的理由用轰鸣弹晕眩住那个昨天打他的家伙。在惨烈战斗后(晕眩效果不强,那人在清醒后强行反击)
第十八章 刷币吧![1/2页]