当第一台计算机eniac诞生于美国宾夕法尼亚大学,科学家就预言了一个信息时代的到来。经过一百多年的发展,这个世界早已到处充斥着信息化的痕迹,我们的头顶,身边,脚下,几乎一切的一切都可以用二进制的数字表示,而网游就是其中的翘楚。
经过这么多年的更新换代,从当年的ud,uo到今日的国度,人们从娱乐当中摆脱出来更致力于建设一个虚幻的世界,在百姓眼中,网游就是网游,网络上的游戏这是最好的概括,而在学者和商人眼中,网游不是网游,它的特殊在于建立了一套新的规则,给予人以探索和研究的可能。
要说门是什么,恐怕许多玩家都会回答这是全世界几十亿玩家至高的精神乐园。以技术,经济统治虚拟世界,门的表面不过是个简单的网址,背后却为玩家打开了一扇通往虚拟世界的通道。
它的技术力量能够领先世界二十年,它的经济控制了世界上五分之一的财富,这不是危言耸听,在这个精神娱乐消费能够占到年均消费的六分之一的时代,这些都是有有据可查的。
可是在20世纪50年代初门建立的时候,它不过是个初生的计算机公司而已。
门用了30年时间成为一家在it行业拥有顶尖实力的大公司,又用了40年时间把它的影响延伸到世界的各个角落,建立一个庞大的产业帝国,最后用了50年控制了无数的周边公司,涵盖媒体,地产,零售,银行等行业,形成了一个庞然大物。
可是人们虽然知道门的强大却从不知道门到底有多么强大,对于玩家来说,门留给他们的映像就是全球玩家综合实力,简称wt这项数据,每年的12月初,门就会开始统计这一系列的数据,表明他们的实力绝不容质疑。
因此,当12月1日,玩家登陆网络发现收件箱里有一封带着特殊记号的信件时,不要担心,这是门发出的通知,很快的,在次年的1月1日,wt就会公布最新的更新,告知玩家这一年到底是进步还是退步。
衡量一个玩家实力的有多种因素,金钱,技术,潜力缺一不可,门进行wt排名的方式也采用一种叫做“成就制度”计算方式,这种方式最早可以追述到70年前的xbox时代,每当玩家完成一项游戏中设定的目标,例如说最短时间过关,无伤击杀boss,那么就会计算相应的成就,门采取的wt排名方式是类似的,并且不分游戏,不分国界,这是项浩大的工程,只有门能够做到这样复杂的运算,并且得到全世界学者和玩家的认可。
12月1日,沈轩登陆国度的时候同样收到了这样一份信件,不过他选择了直接删除,接着就登陆了游戏。
wt排名对于普通玩家来说并不重要,十亿零一位和十亿零二位只是玩家们的饭后
第235章 :门[1/2页]