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    全息游戏时代,人物角色按理说就像现实中一样,可以做这种动作。如同我们踢腿、跑步、打滚等,这些动作都是可以做的。
      例如我们平时走路,跑步肯定比慢走要消耗体力,快速挥拳比慢悠悠挥拳要消耗体力……但既然是游戏,就要有属性问题。
      所以本书设定中加入了‘耐力属性,也即是体力值。而耐力技能就是加强型的基本动作,例如踢腿,不用技能其实也可以做,但用了技能后就相当于加强了。
      打个比喻,一个普通人可以踢腿,但踢腿给人造成的伤害,肯定没有会武功的人厉害,那会武功的人为什么厉害?不就是相当于学习了‘技能吗!
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关于耐力技能[1/2页]