“当然,上面我们所讲的也仅仅是魔法的构成,那么接下来我们就要讲一讲魔法的搭配,而上面我所讲的那种魔法阵也只不过是一个微小的魔法单位,在实际作战中一般是用不到的,但那些简单的魔法阵却又是基础中的基础,任何事物都是由简单到复杂,那么接下来我们就要讲一下那些复杂魔法是怎样生成的。”
“首先,我们先把上面我们讲的那种最最简单的魔法阵当做最小的单元来看待,这就像二十六个英文字母,任何冗长的单词也都是由这最基础的二十六个字母组成的,而魔法之所以比字母复杂也仅仅是因为魔法的最基础单元不仅仅是二十六个而已,所以说它们之间可能存在着无限种搭配,因为魔法总是在不断创新,好的我们言归正传,让我们来讲一讲那些复杂一点儿的魔法到底是如何构成的,当然,如果你跟我说刚才我们所讲的那种最简单的魔法因为杀伤力不够从而没有什么用处,那你就大错特错了,所谓的复杂魔法,其实也只是多个简单魔法的累积。”
“稍微高级一点儿的魔法通常我们所接触的有两大类,一个是嵌套式魔法,一个是并列式魔法,首先我们先来分析一下第一种,所谓的嵌套式魔法阵,也就是画中画的意思,一个大魔法阵里套了一个小魔法阵,这样的魔法阵就称为嵌套式魔法,如果按个数分的话又有一重嵌套和二重嵌套等这一说,大魔法阵里藏多少个小魔法阵就叫几重嵌套,当然,嵌套魔法阵又有完全嵌套和半嵌套模式两种,完全嵌套就是大圆里套小圆,半嵌套就是大圆跟小圆相切的关系,这样可以节省空间。”
“还有一种就是并列式魔法阵,一个大的魔法阵里放两个魔法阵,但是这两个魔法阵却不能是内切或者内含的关系,它就像一个瓶子里装了两个玻璃球,二者可以相互碰撞,但不能彼此进入,两个魔法阵在整个大的母体魔法阵内是并列的关系,所以我们称其为并列式魔法。当然,这可不是说魔法的组合种类就是这两种,此外还有嵌套并列式和并列嵌套式,还有一些并列和嵌套一同散乱存在而无法进行分类的魔法阵,这里我们就不再过多的研究了,因为在本质上它们也是由嵌套和并列两种为基础组合起来的,所以这两种才是最重点的。“
“当然如果将两种魔法阵进行比较的话,它们的优势和劣势也就十分明显了,先拿嵌套式魔法阵来说,比如我们先制造一个多重火焰魔法组合的嵌套式魔法阵,那它的杀伤力就会非常可观,因为是多个魔法组合的,而且是持续伤害,一个魔法阵作用之后还会有后续的魔法阵进行补充,所以它用来打击固定位置的敌人的话伤害那自然是不用说的,但这其实也是它的缺点之一,魔法阵一旦防止就没办法轻易移动,就算移动也会很慢,所以你没法用来打击灵活性强的敌人,而且也没有哪个敌人会真的站在原地一动不动的让你打,而且,要记住,魔法阵总会是一个单位一个单位的炸开,而不会四个嵌套式魔法阵同时爆炸,所以想要把嵌套魔法打出完完全全的伤害是需要时间的。“
“对了,这里要补充一下,什么叫做一个单位一个单位的炸开,单位指的就是大圆,现在拿一个嵌套魔法阵,最外围的大圆就是一个单位,如果这个魔法被放置,最先炸开外围的圆,然后是中等,最后是最小的圆,这个次序就叫单位,而对于并列魔法阵来说,最外围的大圆是一个单位,无论它其中有多少个并列的小魔法阵,这些小魔法阵就都隶属于这个大圆单位的,所以它们就会以一个单位的形式整体炸开,当然这样一看似乎应该是并列式魔法阵杀伤力高啊,人家不是能够并列着一起炸开吗?事实上的确它是一起炸开的,但是你想想,如果这个大圆需要承载这么多小圆的话,那它岂不是需要更多的绝对粒子来组成大圆的轨迹,就像一个胖子穿一件瘦一点儿的衣服,他必然要扯这个衣服才能把自己套进去,而衣服在被扯的同时纤维被拉伸,而被拉伸的衣服自然会变薄,而这里被拉伸了的魔法阵自然也会受到打薄或者会产生绝对粒子分配不均匀的现象,而这就导致的爆炸不均匀不充分,能量大部分都散出去了,所以它的单点聚焦能力是比不上嵌套式魔法的。“
“那么并列魔法的优势和劣势就出来了,并列魔法的缺点是在单点杀伤力上不如嵌套魔法,但是因为它自身需要承载许多小魔法阵,因为这个外围的大魔法阵就必须要足够的大,因此,并列魔法阵的伤害范围是比较广的,就算是灵活性比较高的对手,我这个大范围的并列魔法往地上这么一放,你逃出去一米还能逃出去五米?打不疼你但是也足够打到你。”
“当然,学习了嵌套和并列以后也不能说明我们就可以随随便便的把魔法阵全都加进去,如果你把所有的山珍海味都扔锅子
第七十九章:嵌套与并列[1/2页]