草坪被化成了三等分。
左边三分之一和右边的三分之二中间有一根红色的线。
像是保龄球场地一样。
左边用来投球,而右边会进行滚球。
随着音乐的响起,右边的'球瓶僵尸进场了
两只路锥僵尸从最上面和最下面走进了草坪。
此时上面的滚动的进度条也开始运转了起来。
一张[坚果]的植物牌从推进带的右边,被推了出来。
\"像我这样的老玩家不猜也知道怎么玩\"
周靖柔开始摆动着[坚果]。
选择一条线路将[坚果]丢了下去。
[坚果]就像保龄球一样旋转着撞向了僵尸。
随着\"蹦蹬\"的一声。
就和保龄球撞击球瓶一样,发出了悦耳的声音。
路锥僵尸的帽子直接被撞击的掉下来。
随着坚果开始用45度的斜方向的继续撞击了下去。
\"wowowowowow!喔喔喔\"
\"真的像是保龄球一样了?G,从击打声音到击打的效果\"
\"声音的打击感真的不错?G\"
\"这个游戏的制作人真的是好有意思?G!\"
\"本来以为只是一个休闲游戏,惊喜还真的多?G\"
\"是说,本体游戏里面还夹带着各种小游戏,本来以为只能按部就班的继续解锁下去,遇到不一样的僵尸,没想到还能有这么多花样!\"
周靖柔也对于弹幕的观众们说的很是认同。
也不怪周靖柔和一众直播间的观众们大惊小怪的
长期以来对于休闲游戏的概念是类似前世【贪吃蛇】,【俄罗斯方块】这样的休闲游戏。
虽然随着科技的发达,可以达到的效果也变化的多种多样。
但也还算属于2d变3d这样,可视化的效果更好了只是。
而厉害的制作人都去做大游戏了,很少有人会对着休闲游戏专研下去。
【植物大战僵尸】就像是让一个长期吃菜窝窝头的玩家们,突然吃上一口酱大骨。
那滋味和之前的反差,那是惊叹不已的。
随着游戏的继续,传送带上也开始传出现了[爆裂坚果]。
效果就像是[樱桃炸弹]一样。
在[爆炸坚果]撞上僵尸的时候,直接爆炸。
附近的僵尸直接被和[樱桃炸弹]一样,被炸成了灰烬。
\"感觉真的有点解压?G\"周靖柔感叹道。
[坚果]撞击僵尸的声音以及像保龄球送球过来的传送带。
让她都有种休闲的感觉,以前玩很多游戏都是有热度的游戏。
这样可以让直播间的观众们讨论,增加相应的热度。
这种玩休闲游戏所带来的久违的快乐感。
真的从她做成大主播之后,就基本很难感受到了。
在发现[坚果]可以斜角撞击之后,周靖柔开始研究起了曲线。
争取一个[坚果]消灭好几个僵尸。
而[爆炸坚果]则暂时全都留着,等出现一大波僵尸的到时候再使用。
毕竟普通的[坚果]对于路锥僵尸来说的话,只能击打掉他们的帽子。
而传送带出现[坚果]的数量远远没有僵尸出现的多。
这就需要思考的地方了。
不过对于周靖柔来说,这都是小kase啦。
不吹不擂,姐就是这么牛逼。
随着最后一大波僵尸的出现。
两颗积攒已久的[爆炸坚果]最终结束了这一关门外的所有僵尸。
......
如同之前的一样,在最后一个僵尸消失的地方。
弹出了新的植物卡片:
“[土豆地雷]炸飞碰到她的敌人,但安放后需要一定时间启动”
 
第9章 盘坚果和盘球一样[1/2页]