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第16章 真有地下城这款游戏?[2/2页]

游戏设计:玩家都劝我改行 生活混混

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bsp;   自从《地下城之全职高手》书页上挂了游戏链接之后,《地下城与勇者》的官网和论坛每天都有书迷打听什么时候可以开始玩。
      此时欧皇工作室的人正在加班加点的制作游戏,游戏的基本框架已经完成了。
      叶皓此时已经可以开始玩游戏的,刚开始加载的时候还是不顺畅。
      叶皓一边玩,一边用笔记记着有那些地方不完善的。
      虽然这款游戏是前世非常熟悉的游戏,但是制作出来是一回事,会玩是一回事。
      所以叶皓在玩的时候非常认真的体验,游戏哪方面不好都需要测试出来的。
      现在公司还没有招测试人员,当然是公司比较闲的人来测试。
      在公司最闲的就只有叶皓和前台丁惠了,丁惠不时还会参与其他项目的讨论。
      叶皓也就在其他人有问题的时候解答一下,其他人对于叶皓这个闲人非常的佩服。
      要知道每次他们问的问题,叶皓总是能够非常迅速又很准确的给出答案。
      这让公司上下对这个上司都很佩服,甚至到了崇拜的地步。
      叶皓花了两个小时的时间体验了一下初版的《地下城与勇者》,跟前世玩地下城与勇士的感觉差不多。
      除了细节性的东西需要改善一下,还有地图优化和服务器优化之外,其他都还不错。
      叶皓把大家叫到了一起,开了一个简短的小会,大意就是需要尽快的把游戏投入测试当中。
      因为现在官网的引流工作已经算是开始了,在终点小说网的书迷进入官网和论坛之后,《地下城与勇者》的注册量已经达到了一万之多。
      这个时候还没有在其他地方宣传,也就是说光在书迷中宣传已经有一万人注册了。
      后续还会有其他的书迷加入,不能让这批人等太久,即便是开一个删档的测试都可以。
      删单测试在玩家群体中开启是很正常的,不过在这之前一般的游戏公司都会自己先测试一下。
      欧皇游戏公司并没有测试人员,所以叶皓只能简单的测试一下,跳过游戏公司自己测试的步骤。
      他准备直接面向玩家测试,这样一来的话会有一些风险,如果遇见重大的BUG会导致公司在玩家的心中留下不好的印象。
      不过叶皓并不在意,因为他对这个游戏有信心。
      游戏的核心数值都是系统给的,只要逻辑上不出现错误的话肯定不会有大的BUG,小BUG的话删档测试是非常常见的。
      “老大!要上线删档测试的话,估计还需要十天的时间,我完善一下细节的问题!”主程序李宇说道。
      “好的!那我就开始预告了!十天后进行删档测试!”叶皓说道。
      “恩!一定按时完成!”李宇脸上略有压力的说道。
      《地下城与勇者》这款游戏的研发太过顺畅了,顺畅到他都有点不安。
      有什么问题一问叶皓,总是能够迅速的得到解决的方法。
      加上叶皓提供的数值模型非常的完美,在搭建游戏架构中完全没有遇见数值上的冲突。
      如果以前有人告诉他数值不会有问题的,他肯定会不相信,完美的数值模型简直就是天方夜谭。
      想不到现在他遇到了,他很想扒开老大的难道看看他的脑子是怎样构成的。
      怎么能够构建出那么完美的数值,而且很多游戏研发的问题他都知道。

第16章 真有地下城这款游戏?[2/2页]