;看到这个介绍,古风的心中,立刻火热起来。
所谓世间万物,无坚不破,唯快不破。
与人对战,一旦速度占据优势,便立于不败之地,可进可退,同时闪转腾挪间,攻击也会让对手防不胜防。
尤其是看到瞬移二字,更是让古风心神一震,瞬移此种神技,这个世界几乎是不存在的。介绍中说变身后可施展雷鹰之技能,不知道是不是包含瞬移,如果是,那自己的战斗力,必将会有质的提升。
不过看到副作用y欲,古风眉头就皱了起来,这副作用不会是让自己产生y欲,兽性大发吧,这可有点不是太好。
不过古风生性洒脱,想想也就不在意了,只要能获得雷鹰那样的速度,这种小副作用,完全不足挂齿。
唯一让古风郁闷的是,开启这血脉需要的条件有点高,每个等级血脉开启消耗的血气值和屠神值,都是山熊的两倍之多。
后面的几幅图,仍然被迷雾覆盖,古风无法观看,不过料想上面的神兽,肯定都不比前两幅差。
而后,古风又看向了几幅图像的上方,那里有几个数字,此刻分别是血气值:699,屠神值31,可用属性点:0个。
心神放在三个数值上,相关的介绍也浮现出来。
血气值:杀生可得血气值,斩杀同级别存在得10血气值,每低于自己一级,所得血气值减1,每高于自己一级所得血气值加10。
屠神值:越级杀生可得屠神值,越一级至五级斩杀对手,为初级屠神之战,越一级获屠神值1,每多越一级增加1。越六至十级为中级屠神之战,越六级获屠神值10,每多越一级增加5。
越十一级以上为超级屠神之战,越十一级获屠神值100,每多越一级增加100。同时,每跨越一个大境界斩杀对手,奖励屠神值100。
属性点:越级杀生可得属性点,越一级,得1属性点,每多越一级,多得1属性点。属性点可以加到肉体力量、速度或防御三个属性之上,永久提升相应属性。
看完介绍后,古风倒抽一口凉气。
大爷的,这系统看来就是要让人越级战斗啊,不越级,就没法获得屠神值和属性点,而这两个东西,似乎又是系统中最重要的,所以,这就是一个培养越级战斗强者的系统。
看到屠神值获得的条件,再联想到开启神兽血脉所需的,动辄几百上千甚至上万的屠神值,古风的心脏一阵抽搐,自己要越级杀死多少人,才能启动那些中等甚至高等血脉啊。
武者间,每一个小境界的差距,都是很大的,比如让体士三阶面对体士二阶,三阶一定可以碾压二阶。
也就是像古风先前那样,拥有逆天资质的天才,才能做到越级杀人,不过最多也就越个两三级罢了。
看来想要从系统获得好处,也不是件容易事啊!
而且,古风心中苦笑,看来自己要成为一个卑微的炼体士了。
古风所处的世界名叫元央界。
元央界中人人修武,以武为尊,武力强者,则能称霸一方,武力弱者,便要受人欺凌。
第5章 如此系统[2/2页]