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有读者反馈属性设定有些混乱。
  是的,的确如此。
  为了令作品更严谨,作者熬夜苦想,做了些具体的数值设定。
  武道家生命值=基础生命值(力量x10+体质x20)+额外生命值(特殊标注过的专长,技能,功法类增幅)
  比如,以路平举例。
  假设10点力量,10点体质,基础生命值为300。
  额外生命值由初级坚韧体质专长提供,10倍体质血量100点。
  总生命值为:400。
  怪物生命值同样为基础生命值+额外生命值,但是基础生命值计算会与人类有所区别,比如变成力量x11,体质x30,敏捷x10等等,额外生命值同样会特殊标注。
  ——
  再就是升级时带来的增益。
  每次升级,角色将获得2个自由属性点,以及5个随机属性点。
  比如,武道家每次升级时:
  +2力量,+1敏捷,+1

修改一下数值设定[1/2页]