看着确实要吹起追分的号角了,借着翻盘的威势又连续拿了七分,打出了一波8比1的小高潮。
然后,就没有然后了。被SK直接连拿两分杀死了比赛。
SK也成为了第四轮中,最后一个跳出21组,晋级淘汰赛的队伍。
另一场回家局的较量中。
Liquid又失败了。
他们在自己比较熟悉的炼狱小镇上,以12比16输给了Vega Squadron。
成为了第四轮最后一个出局的队伍。
这个成绩,对于他们来说,是可以接受的。
带着教练一路打到正赛,直接预定下届Major的贴纸,进入挑战者组。
至少完成了对粉丝的保证,能在下届Major中继续见到他们了。
……
第四轮打完,还剩下六支22的队伍。
来争夺仅剩的三个晋级淘汰赛的名额。
时间很紧迫,主办方立即根据这六支队伍头四轮的交手经历,给出了新的对阵形势图。
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Mouz对阵Space Soldiers。
Cloud9对阵Gambit。
fnatic对阵Vega Squadron。
对于能打到这一步来说,Space Soldiers和Vega Squadron这两支队伍,已经超额完成了自己的使命。
Cloud9从掉入02区域之后,也一步一步走了回来。
他们距离地狱重生,重返淘汰赛,只差一步了。
不管这六支队伍之前预期的目标是什么样的。
传奇组也好,正赛也罢,哪怕是冲着冠军来的,在这一刻都不重要了。
因为他们距离天堂和地狱,都是一步之遥。
第一场,Space Soldiers的求生欲非常的顽强。
一直到谜题揭晓之前,他们在荒漠迷城上与Mouz一度打到13比13平。
可是在最后一刻,他们还是输给了明星效应。
olofmeister在关键的两个回合,连续单人渗透突破成功,帮助Mouz锁定优势。
最后双方的比分也定格在16比13。
Mouz晋级,Space Soldiers出局。
后两组出场的队伍,都深知拒绝加班的道理,全都打出了平推局。
Cloud9以16比4战胜Gambit,fnatic以16比2血虐Vega Squadron。
随着最后一场小组赛的结束,晋级淘汰赛阶段的八支队伍,也全部诞生了。
分别是以30之姿晋级的G2和faze。
以31战绩晋级的NaVi、SK和黑马队伍Quantum Bellator Fire。
最后一刻晋级的Mouz、Cloud9、fnatic。
31的队伍和32的队伍,都会比G2和faze晚一天前往波士顿。
四天之后,这八支队伍将在灯塔国时间的1月26日,在阿甘尼斯体育馆开启淘汰赛的争夺。
……
小组赛最后这三场,都有一个很共同的点,就是他们的比赛地图都是荒漠迷城。
果然,刘风的荒漠迷城是一个江湖,其他队伍的荒漠迷城又是另一个江湖。
除了对阵faze之外,很多队伍都会把这张地图当作救命稻草。
竟然在如此关键的对局当中,被大家不约而同的使用。
这就是从未被踢出图池的含金量。
当然了,这事儿目前只有刘风知道。
荒漠迷城自诞生之日起,一直延续到CS2版本,从未被替换出图池。
这也是刘风往死里练这张地图的原因。
它是一个不会过时的绝活儿。
之后的炼狱小镇、核子危机也都是这样。
如果有一个选手在这三张地图上都能保持高水平。
那么这个选手就会是一棵常青树。
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第675章 小组赛阶段全部完毕[2/2页]