阅读记录

第53章 连成一条线的战役[2/2页]

我是月卡党 FMF灬狐狸

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
      正在胡力直播的时候,游戏画面一暗,天下大势作战ii完成!
      作战ii:民心归附,师出有名,励军心以为用,同仇敌忾,枕戈待旦。
      作战ii完成的条件是:全地图10000格六级或以上土地被占领。
      作战ii完成后效果:
      1、全服玩家获得虎符200。
      2、玩家间战斗获得经验提升30。
      3、市井商店更新。
      4、开启兵种转换功能。
      5、开启沙盘演武“极难ii”难度。
      6、开启ex卡包“作战ii”。
      “作战ii”卡包里边共有6张五星卡:
      t0绝对核心:吕蒙。
      t1核心绝对主力:蜀关羽。
      t2主力:无。
      t3可用:荀??髫?⑺锷邢恪
      t4饲料:sp黄盖。
      这个天下大势在决胜中原剧本里边,是非常重要的。
      因为完成后的改变不少,更鼓励玩家战斗了。
      首先,玩家间战斗获得经验提升,意图非常明显。
      但是更重要的其实是开启了兵种转换功能,这能够大幅度提升部队的战斗强度。
      胡力已经留好了战法经验,直接将自己的第一队主力队伍“流氓队”中的三个武将全部转了兵种。
      因为胡力的饲料卡已经足够,所以三个武将都开启了兵种特性。
      在每个武将的兵种选择和特性选择上,胡力更喜欢跟着自己的想法走,而不是随大流。
      这一点非常奇怪,胡力在出队伍的时候喜欢用已经被验证过的队伍,但是在转兵种的时候却是更追逐自己的内心。
      在率土,自己发开队伍是一个非常复杂的事情,同时还是一个很费时间和精力的事情。
      首先需要了解很多战法的机制,然后不断的思考各种组合,最后还要进行大量的实战才行。
      没有真正钻进去研究的那股劲,没有那份不移的热爱,是很难开发持续去开发新的队伍的。
      当然,每一个玩率土的玩家都必然配过队伍,就是效果如何,只有玩家自己知道。
      但是兵种特性就不一样,队伍既然已经验证过了,想试验兵种和特性就要简单的多。
      在“流氓队”的三个武将里边,转兵种最重要的无疑是主输出的大营武将“关银屏”。
      大部分玩家在玩“关银屏”的时候,会选择转「禁卫」,不仅能降低所有自身受到的伤害,同时还能大幅度降低自身受到的追击伤害。
      插一句,真心不错,值得装个,毕竟可以缓存看书,离线朗读!
      但是胡力更喜欢将“关银屏”的兵种转成「重步兵」,以牺牲自身战斗中速度为代价,降低自身受到的主动战法伤害。
      胡力认为,在18年的战场环境里边,主动战法输出是最重要的输出方式,最流行的“法刀队”和“网红队”,都有大量的主动战法伤害。
      所以,即便是降低了战斗中的速度,胡力依旧选择将“关银屏”转成「重步兵」。

第53章 连成一条线的战役[2/2页]