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第186章 狂扁小朋友好评率100%?[2/2页]

阴间游戏设计师从卡爆手机开始 红茶配可乐

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就完成一款游戏啊。”
      “肯定是之前你就在偷偷的做游戏,基本上已经完工了。”
      “然后才告诉我们,说自己是一天之内就做完了这款游戏!”
      “嘿嘿,被我拆穿了吧?”
      没想到孙之导不仅不拍马屁,
      反而还很嚣张的找茬!
      林达无奈的摇了摇头说道:
      “不是?你怎么能够以小人之心度君子之腹呢?”
      “而且就算是你说的那样,你是不是也不该说出来呀?”
      孙之导坚定的摇了摇头。
      “这个世界上,总要有人敢于直言。”
      林达:“……”
      在给员工们小小的炫耀了一番,
      自己独立开发完成的最新少儿题材正能量大作之后。
      林达把游戏,发给了整个爱希的内部员工。
      不仅仅是元老们构成的开发部,
      也包括市场创意部那些后招进来的员工。
      林达通知大家,反正最近也闲着没事,索性进行一次大规模的内部试玩。
      这款游戏的规模也很小,基本上一个小时之内就能够玩的差不多。
      即使是菜一点的玩家,两个小时也完全足够通关了。
      如果是高手的话?
      那更是几分钟的事!
      让整个内部玩一下,让他们点评一下由林达自己独立开发的游戏。
      于是很快,每个员工的邮箱里都收到了游戏的安装包。
      同时在邮件的内容里,还附上了说明:
      这是由林达亲自独立开发设计的游戏,还只是一个半成品,希望大家能够鉴赏一下。
      一个小时之后,林达收到了员工们的试玩反馈。
      本来林达以为,自己的独立完成作品,又是匆匆赶制,可能会稍微的有点不够完善。
      以爱希员工们的眼界,可能会不大看得上《狂扁小朋友》。
      游戏内部试玩的整体评价,
      也可能会稍差一点。
      但没想到,评价的内容却是相当的积极!
      “哇,林总的独立开发游戏果然是神级啊!我玩了20年游戏,从没玩过这么好玩的游戏!”
      “《狂扁小朋友》哈哈哈!林总怎么知道我最讨厌熊孩子了?”
      “《狂扁小朋友》是我的最爱。”
      “决定了!以后每天都玩几把游戏,来深切的体会林总开发制作游戏的精髓,争取早日追上林总的脚步。”
      “虽然游戏的体量不大,但却是不折不扣的神作!”
      “考虑到游戏的题材极具社会意义,感觉这款游戏直接拿去国家艺术馆收藏也不为过呀。”
      “作为曾经未成年人暴力的受害者,看到正义的主角痛打那些进行霸凌活动的街霸,感觉真解气啊!”
      “其实我这个人不喜欢拍马屁,但没办法……林总的这款游戏实在是太好了,不得不吹!”
      “我的天啊!”
      “难道这真的是一个人可以完成的游戏吗?”
      “整体时长竟然接近10分钟!”
      “而且画面也十分的优美,在Flas***当中算是顶级了!”
      “人设更是让我看一眼就喜欢了。”
      “如此大规模的游戏,直接卖399的价格,都算是良心神作了。”
      “林总却一个人就完成了!”
      “简直就是游戏开发界的唯一,真神啊。”
      “林总,请别问我这游戏好不好玩!因为我已经沉迷了。”
      “不想多说话,别浪费我的玩游戏时间。”
      快速的浏览了一下爱希内部员工们的反馈,
      发现竟然是高达100%的好评!
      所有的员工整整100多号人,全部都认为非常的好玩!
      甚至还有的人认为这款游戏的质量,在国内算是最顶级的游戏了,卖个两三百元都不为过!
      林达当然知道,员工们其中有大部分都是在拍自己的马屁。
      但讲道理就算有60%的员工在拍自己的马屁,都在狂吹《狂扁小朋友》。
      但起码有40%的员工,他应该是发自内心的认可游戏质量吧?
      这一点是确定的。
      爱希姑且算100个员工,其中60%的人拍马屁。
      但剩下的40个人他们的好评率是100%。
      这已经足以说明,《狂扁小朋友》这款游戏的质量水平在线。
      嗯,肯定是这样的。
      很好,林达满意的点了点头。

第186章 狂扁小朋友好评率100%?[2/2页]