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第206章 技能搭配(求银票)[2/2页]

网游之从告别替身开始崛起 冷乱

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果,通常也就是对于兵器自身的效果展示。
      如今他敏力值满值攻速翻倍,技能二级攻速再加二。
      也就是说一把普通的步枪,初始攻速为1,但是给他使用,因为敏力值,他能发挥出2的攻速。
      再加上这个技能,直接再次翻倍达到一秒四颗子弹。
      他的鬼枪,攻速3,满值状态,一秒钟他可以发会六颗子弹。
      再使用连射,就可以达到十二发子弹。
      但是,因为后坐力问题,命中就会很有限。
      所以,他把百发白中这个技能,分枝卡在了连射和云身之间。
      虽然目前二级的百发百中只是提升命中百分之十。
      对他来说,也是一个巨大的帮助。
      至于一枪爆头,这个技能被他设置在了云身和踏星步之间。
      狙击枪的强大后坐力,他同样可以用来飞枪,而踏星步移动之中卸力,也是一种战斗手段。
      而且,也正是因为后坐力更强,飞枪更远,或者更高。
      在这其中他还可以操作云身技能进行滞空操作其他技能衔接。
      剩下的则是压枪,这个技能同样属于辅助技能。
      被他放在了一枪爆头和踏星步之间。
      辅助控制技能,对很多人来说,对于敌人压制效果其实不大,主要效果是对于单一坐标的连续命中。
      其实,说好听点,叫做双倍伤害,难听点就是多余操作!
      一级状态下,压枪并没有什么效果。
      二级的时候,压制效果翻两倍。
      也就是他一个压枪操作,需要浪费双倍的普通攻击时间强制施展。
      普通玩家点技能表施展技能,很多人不会去选择这个技能。
      因为伤害没有加成,而且如果没有命中目标,它同样需要强制两次操作的设置时间。
      很多时候,因为这个技能,往往把自己陷入绝境,很不划算。
      比如对着目标打出一枪,如果没有命中,这个技能状态下,还会继续再朝同样的位置再打一枪,才能继续其他操作。
      而且,随着技能等级提升,还会不断增加技能施展时间。
      一枪之后,继续两枪,三枪,四枪……浪费的时间,有时候会让玩家感觉很无奈。
      如果中途取消,还要有一个取消操作,也是很多普通玩家不愿意学习和使用的一个技能。
      不过,对于高手来说,却不存在这样的问题,高手操作更快,攻速更高。
      同样一秒钟时间,压枪你两枪,间隔可能需要零点五秒。
      但是高手,他一秒可以使用两次压枪,使用一次只需要零点五秒,间隔只有零点二五秒。
      而且,取消技能时间,也会更加快速,他们可以把技能弊端压制到最低。
      更甚至,技能搭配选择之后,压枪状态下,别人还能利用另外的零点五秒来施展一个其它技能消除这个技能带来的效果。
      莫冷看了一遍这个技能树,目前算是他体系内的第一个技能衔接选择。
      四个攻击技能,搭配三个操作技能,无论哪一个技能操作,最终都会进行到彻底的卸力结束。
      对于需要提升技能等级的他来说,这显然属于很不错的一个布置。
      抬头看了看烟尘慢慢落下的火鸟林区域,他嘴角笑了下,拿出一张技能卡选择了使用,跟着一步重新踏足进了火鸟林之内……
      【作者题外话】:不知不觉居然已经五十万字了!为自己鼓掌,求银票支持!
      晚安!

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