阅读记录

009 批量研发[1/2页]

塔防战略 酒杯中的胖子

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    矿石剩余253,燃料消耗11,不计补给,综合收益9\/小时。一旦关矿井,产能全开时每小时要掉51矿,根本受不了。
      地质扫描满载,10电。
      矿井20电。
      热核模块会消耗水资源(1\/小时),再补充个地下水抽取机。
      这是1级科技,基地的附属组件,第一个不占模块核挂载点,20矿一个,基地1级时白送的水资源耗尽前就完工了。
      这么多电,优先淘汰机炮上3级武器。
      剩下的全部肝研发!
      两小时不到,肝出3级炮塔。
      “电磁加速:
      解锁电磁机炮炮塔(每分钟一千发,威力数十倍于火药机炮的同时,需要消耗一定量的能量);
      解锁电磁实验室(基地配套设施,根据地表和地下的建造选择,额外拓展两个地表外挂点,或一个生产槽)
      ”
      解锁3级炮塔,真正的电磁武器,不过耗电量……哎,等用上时再头疼吧。
      另外还有第一个实验室,电磁实验室。
      根矿井一样都可以选择地表地下,不过实验室等附属设施必须和基地连在一起造,实验室类的机构在地下还提供额外生产槽。
      哪怕少一个槽章鱼也更喜欢生产槽,这玩意很缺。
      矿石够用,电磁机炮造起来,挂在主基地这边。
      和之前的炮塔一样,价格都只有同级生产装置的数分之一,100矿罢了。
      40电给产能,等电磁机炮造好,两个机炮炮塔退休。
      电磁机炮的手动范围能覆盖全岛,没必要留着火药机炮浪费弹药。
      拆除矿石+4。
      电磁机炮造好后,用少许产能补给弹药,继续等科技。
      今天运气不太行,高级建筑学完成的时候,补给居然还没到,时间已经过凌晨3点!
      “高级建筑学:解锁起降跑道(可起降全型号常规飞行器)。”
      很没用的技术,基地4级时有资源用上它就不错了,造的太早都白给。然而它是升级基地和怪兽实验室都需要的前置技术,不得不弄。
      弄完这个,又推进了一下别的项目,补给来了!
      矿石+340,运输机器人+1,机器人是买的。
      基地生产投料,矿井,高地弹药补给都要运输机器人,如果接下来还开新矿,2个明显不够。
      数小时无事,章鱼在玩古代战棋游戏。
      新的一天日出时,地质扫描出成果了!
      第二矿点,位于高地小山西侧偏南的山脚下,位置不太好。
      矿产类型为化学矿,深度7001200米,不太理想,但也是矿啊。
      弹药早在补充至50单位时停产,已经够两台电磁武器祸祸很多小小怪兽,产能拉满建造矿井。
      还是选择地下形式,山头上以后会有炮塔群,地下矿井最多被怪兽锤几下,以不影响射界做优先考虑。
      建造消耗为50+50,有点小贵。
      造。
      地质扫描可以停了,1级的扫描效率太低,弄了半天才有结果,不用指望能找到三号矿。
      中途完成一个怪兽实验室前置项目(非升级必须),换一个继续。
      上午8时,二号矿井完工,剩余矿石430,资源情况很好。
      化学矿是需

009 批量研发[1/2页]