是说在战斗中,武将战法发动的顺序是指挥、主动、被动、追击。
其中指挥技能作为战前发动的技能,最为稳定。再加上他足足有5的攻击距离,主战法白衣渡江还是群体伤害,普通攻击自己主战法伤害可以覆盖敌军全体。
再加上“白衣渡江”有封控敌方普通攻击的作用,使得吕蒙天生克制普通攻击为主的武将,几战封神。
吕蒙还多了一个称号,东吴大都督。
武将组合:东吴大都督。
为曾任东吴大都督一职的四个人物。分别为吕蒙、鲁肃、周瑜、陆逊四人。此四人均为东吴鞠躬尽瘁。其中鲁肃促成东吴和蜀国的联盟,一同对抗曹操。周瑜在抗曹争取荆州时贡献极大。吕蒙则为东吴完成了打败关羽收复荆州的大业。陆逊大破蜀国的进范,保全了东吴。由此丰功伟绩。可谓是当时的风流人物。
称号效果:一支部队中配置三名名称不同的武将时,激活部队称号加成效果。
武将称号的实际加成效果,与部队中武将的稀有度相关。
张伟从刚刚抽到的一打武将找到了4星武将鲁肃,五星武将周瑜,打算把他们配置在同一个队伍里,凑齐东吴大都督。
完整的东吴大都督队伍,不光会有同属吴阵营的阵营加成,还有同属弓兵的兵种加成以及东吴大都督称号加成。高配大都督几乎可以横扫一赛季,不敢说以一当十,但是打个三五平民玩家个不成问题。
把五星周瑜跟吕蒙配置好,拖动鲁肃,系统提示统率值不足。
周瑜统率3,吕蒙统率3.5。主城初始统率只有8点。统率为2的鲁肃恰好多了0.5点统率,使张伟的都督梦,原地破灭。
带着三分遗憾,对照巫医大佬的攻略中的详尽四星神战法名单,把手里的卡拆解了大半。暂时能满足战法需求。
又领取了首充礼包,手里又多了一张何太后武将,一张太史慈武将。
作为普通三国迷耳中听起来不算熟,但是好像又听说过名字人物,在游戏中虽然是五星名将,但是其实力可想而知。
太史慈,弓兵,攻击距离5,攻击初始属性127,成长值1.98。
主战法:方阵突击。
战法类型:追击。
发动几率:30%。
但法描述:普通攻击后对攻击目标再次发动攻击(伤害率100%),并使其陷入混乱状态,持续一回合。
这是典型的物理攻击大营输出武将,但是由于攻击成长不够高战法发动率又太低,如果不是没有其他武将,绝对不会用它。他最大的优点就是,2.5统帅。作为一个五星大营,2.5让他有了唯一的出场机会。
既然大营已经确定了太史慈,文武兼修的吕蒙可以做前锋,那么只缺一个中军了。
何太后主技能是“母仪浮梦”,效果是战斗开始后,使我军全体在受到首次攻击时进入规避状态,免疫伤害并使敌军全体在前四回合进行攻击或策略攻击时,有50%的几率是本次攻击的伤害降低15%。百分之百的规避状态,让何太后在前可堪一用,可惜统率足足2.5,在有了3.5统率值的吕蒙以后,太后只能无奈雪藏。
张伟只好一边惦记着东吴大都督,一边在卡包里寻找低统帅的,适合做中军的武将。
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第11章 称号:东吴大都督[2/2页]