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第76章 脑子里没干货,做不出来[2/2页]

系统逼我搞科研 临风止静

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sp; “所以,恶魔才打不过上帝?”
      【所以,真正邪恶的其实是上帝,要求你什么都给他,他直接帮你达成目标,恶魔只是和你做交易而已。】
      【主人,你们大汉帝国信仰供奉神明,是不是也是要求自己给你什么,你给我相应的回报,否则就推翻你。
      任何事情,是先努力,才有结果,而不是想要直接有结果,而自暴自弃。】
      卫子舟打个寒颤,声音都变得结结巴巴。
      “系统,这个世界,不会真的有鬼神吧?”
      【不清楚,系统的认知中没有,即使是突破宇宙维度的超越九级文明的永恒生命,他们也不是神明。
      不过,他们各种匪夷所思的手段,远远超越你们大汉帝国神话中的人物。】
      “那你的存在呢?”
      系统:...
      “不说就不说,不说那么多,我们还是继续说游戏的事情吧!”
      卫子舟不再和系统多说什么,而是在自己脑海中思考着游戏。
      ‘首先一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,
      为游戏编写背景故事、制定游戏规则、设计游戏交互环节、计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
      “很明显,我一个人做不到,毕竟不是一个简单的游戏,我需要做一个大型的游戏。
      要么有很高的可玩性,要么有很高的价值。”
      卫子舟低头沉思起来。
      相对而言,做可玩性高,且可以持续性黏住用户的游戏花费的时间和制作难度要远远大于高价值的游戏。
      这种高价值,其实可以分为很多种,一种是游戏设备稀有的高价值,一种是游戏商人可以持续赚钱的高价值,还有就是游戏制造难度高,别人无法仿照的高价值。
      这些都很难,但相比前面的抓住游戏用户来说,全都算是比较简单的一种方法。
      特别是一款游戏爆火,他几乎都是针对某些特殊的人群,要么是性别,要么是国籍,要么是年龄。
      卫子舟想要做一款,从小到老都适宜,不分男女的游戏,整体来说,难度真的大的爆表。
      更何况他还想要解决那么多现实的问题,要如何在一款游戏中加入吸引不同人群的元素,且能够让他们或者她们,希望持续玩,真的是一件伤脑筋的事情。
      这么一想,最难的其实在前面的游戏策划上面,
      简单的反而是编程。
      “哎,果然是我的突发奇想,真的想要一个人做出一款那么牛掰的游戏,根本不可能,即使我的编程能力全球无人能及。
      必须要群策群力了,靠我一个人,根本做不起来。
      而且,我想的那个应该要尽快做起来,游戏体验官计划,或者什么计划也好,只要他们能够帮我们源源不断的提供创意。
      我想要做到的,肯定可以做到。”
      随着卫子舟自言自语,整个人突然倒吸一口凉气。
      “我的妈耶,不想不知道,细细想来,我需要做多少事情啊。
      这个难度好像比开发人工智能程序都还要麻烦,这个游戏暂时肯定是弄不出来,只能先交给公司的游戏策划来做。”
      卫子舟就是这点好,麻烦的事情,就先放一放,说不定后面就不麻烦了呢。
      “嗯,就这样吧!明天去公司再说。”
      下定决心,卫子舟直接退出了系统构建的空间。
      已经测验完成,自己的想法是可行,可惜卫子舟脑子里面没有干货而创造不出来。
      想清楚这些事情,卫子舟自然选择回去现实中睡觉,
      虽然在这里也是一样的休息,但心里的感觉还是自己在继续忙碌,没有休息够,还是比不过正儿八经的睡觉。
      ‘哎,我的《人类基因开发手册》的修行也远远不够。

第76章 脑子里没干货,做不出来[2/2页]