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第4章 存在即死判定[1/2页]

官方说,游戏要降临了 山清的麦子

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    野猪林
      徐冥站在野猪林外的草地。
      野猪林内清晰可见游荡的野猪。
      没有灌木遮掩,除了大腿粗的树木地面就只有一层草皮。
      很巧妙避免玩家无法发现怪的难点。
      已经有玩家在野猪林狩猎野猪。
      一位玩家躲避不及被野猪拱倒。
      随后是惨无人道的虐杀。
      直到玩家化作数据消失。
      徐冥不由想到,这游戏痛感比例如何?
      他赶紧打开设置。
      体感一栏也是古早的简便形式。
      如今虚拟现实感官系统可以精确到屏蔽某感官、增加某感官灵敏。
      古早设定的感官就是百分比形式。
      恒定的设计是50%
      这50包括、痛觉、味觉、触觉。
      听觉、视觉自有一套系统,会在感官无法承受自动屏蔽听觉、视觉。
      痛觉是50%
      徐冥觉得还行。
      他曾经玩过百分之九十的游戏。
      他一身的魂技术便是那时锻炼而来。
      也因为那段经历,让他的游戏技术得到了升华般的提升。
      不知道是距离的原因,还是游戏本身。
      野猪身上并无显示。
      没有昵称、没有血条。
      让他想到了魂系游戏的特点。
      无血条,弱点式设定。
      只有击破怪物弱点降低其进攻能力,一步步消减怪物能力。
      在最后彻底将怪物磨死。
      徐冥走进野猪林。
      距离他最近的野猪看了他一眼。
      似乎因为距离,没产生敌对判定。
      徐冥再去确认野猪身上没有昵称和血条。
      “难道真是魂系那一套?”
      “若是魂系那套,这野猪身上存在的弱点可就有的说了。”
      “那是否能击溃野猪弱点来形成即死判定。”
      “若真的能形成即死判定,那这游戏就有意思了。”
      “磨血条的玩家喜欢磨血条、魂系玩家喜欢盯着弱点砍。”
      徐冥把所有想法压在心底。
      等实验过后。
      这些想法就能得到印证。
      徐冥甩了甩手腕上的铁剑。
      目光盯着距他最近的野猪,视线在野猪脖颈、眼窝来回扫视。
      心脏位置并不好动手。
      若是可以,他想试试能否斩断野猪的脊椎。
      徐冥提剑冲了出去,脚落地而无声,身影恍若飘滑而过。
      这是他数十虚拟现实魂系游戏锻炼出的技术。
      铁剑刺入野猪的脖颈下几寸。
      没有明显的硬物阻塞感。
      肌肉倒是阻碍了剑的继续深入。
      “哕!”
      野猪发出哀嚎。
      它猛地跑出。
      一缕血水从伤口喷射而出。
      血水在空中化作数据消散。
      徐冥见到野猪的伤口并未复原。
      血液持续流出,血液的流量很大。
      徐冥心里有了一些底。
      因为野猪的速度变慢了。
      这说明即死判定存在,只要一击弱点。
      可以无视血条形成秒杀。
      如此思索,徐冥抬手使出火球术。
      足球大小的火球浮现。
      他手指跑动的野猪,判定它的行动轨迹。
      确定了方向他轻声念道:“去。”
      火球滑过一道轨迹,砸在野猪的头上。
      野猪倒地不起,四肢在地面狂摆。
      徐冥上前一剑插进心窝。
      野猪彻底不动。
      它化作数据消散。
      徐冥视线的左下角浮现数条提示。
    

第4章 存在即死判定[1/2页]