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    同学们很快就上去玩了。
      玩的好的很快聚在一起,讨论着接下来他们要玩啥。
      “?G!伏羲!”有一个人往伏羲这里打招呼,是陈郝。
      同学们,三三两两的聚在一起,陈郝和刘仪自然和伏羲在一起了。
      张连山的目光很快聚焦在了那个人身上,这三个活宝可要紧盯一点,他们搞些什么名堂。
      三个人走到放置圣遗物的桌边,桌子上是一个个的白板。
      “这些圣遗物好丑啊!真就是个白板呗。”陈郝拿起一个白色的板子。
      这个白色板子可以安排在任何一个槽位,以后变成那一个槽位属性应有的样式。
      伏羲摘下了他的安柏身上的所有圣遗物——一套魔女套(件套效果是加火元素伤害加成以及火元素触发的反应的伤害加成,套装效果用好一般都是很给力的)。
      然后把一个白板安到了理之冠的位置,这个白板数值很快就变成了理之冠的模样。
      理之冠的主词条主要分别是攻击力,防御值,生命值,治疗加成,暴击伤害加成,暴击率这五个。
      空之杯分别是,火元素、水元素、冰元素、风元素、岩元素、草元素、雷元素、物理伤害加成,生命值,防御力,攻击力,这几种。
      时之沙是,元素充能效率,元素精通,生命值,防御力,攻击力这几种。
      以上三个圣遗物,主词条皆是百分比(+x%),元素精通是直接的数字。而副词条是不能与主词条重复的。剩余每升四级,都会增加或强化一下副词缀。四星和五星圣遗物,在词缀满四条之前,都会增加词缀,满四条之后,会强化词缀。
      而羽毛和花朵,主词条是直接加数值的。花朵固有是生命值的数值,羽毛固有是攻击力的数值。副词条同样不能与主词条重复。
      伏羲拿起一个白板,摆弄了一下,发现三星圣遗物这个数值加的还是太低了。于是玩了几下就没了兴趣。
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第23章 课后小玩意[1/2页]