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第322章 我要成为最厉害的游戏制作人[2/2页]

儿子,你才念小学,怎么成首富了 萝卜味薄荷糖

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p;   把一些经常使用,和常见的设定框架直接弄出来,在制作一款新游戏的时候,这些代码和框架可以直接套用。
      以此来缩短游戏制作时间,降低游戏制作难度的东西。
      这,就是游戏引擎。
      举一个简单的栗子。
      水是流动性的,而要产生这个效果,在游戏涉及到水方面设定的时候,需要大量代码才能达到想要的效果。
      但如果把这一段代码制式化,把水这种物体直接定义下来,每次游戏制作,就能够节省大量关于水设定的代码,游戏制作人可以直接选择要把水放在哪里。
      这是最简单的解释。
      真正的游戏引擎并不局限于这一种,包括了天气、物理、爆炸、火焰等等这些东西,其实都可以用游戏引擎直接套用。
      而这东西。
      早在十年前就已经诞生了。
      特别是ID公司在他们的毁灭战士上,在之前的基础上,凭借着毁灭战士这款游戏,他们打造出了Id Tebsp;1这款足以载入史册的游戏引擎。
      此后,他们甚至开始出售自己的游戏引擎给同行们。
      一些有野心的大型游戏公司,大多也都会制作自己的游戏引擎。
      这带来的。
      就是后世大量优质游戏引擎诞生,比如虚幻引擎、寒霜引擎、铁砧引擎、顽皮狗、C
      eatio
      引擎……等等等等。
      不过相对比海外游戏公司们,都在忙活弄这个的时候,国内因为主流市场不在单机圈。
      自然,也没有人去搞这个东西的开发。
      要么是项目成立,直接去买一个游戏引擎来使用。
      要么体量小的游戏,直接自己敲代码做。
      引擎系统?
      看上去似乎并非必要产品。
      不过,对于顾修来说,游戏引擎其实他早就想要弄了。
      三体游戏未来,不可能仅仅只有一两款游戏,未来必然要走更加精品和高端的路线。
      游戏引擎,特别是适合自己的游戏引擎,就会显得尤为重要。
      事实上如果不是顾修没空……
      好吧,主要是懒。
      如果不是顾修懒的话,其实他早就已经开始着手开发游戏引擎了,不过现在既然有黎天材这样的卧龙凤雏存在。
      那自己还废什么功夫?
      直接交给他!
      眼看黎天材似乎还有些犹豫,顾修再次开始了谆谆劝导:
      “你可别小看这个东西。”
      “比如你想要弄一款星际大战的游戏,那就需要大量的底层代码,需要大量的设定判定代码。”
      “这是一个复杂的工作,但如果有相对应的游戏引擎,那游戏的制作难度和时间,就能够直线降低。”
      “而且啊。”
      “目前国内可没有什么优秀的游戏引擎,如果你能够做出来了,那你可就是国内最厉害的游戏制作人了。”
      “你想想,那不比你当老板更厉害?”
      前面的话都是扯淡。
      至少对于黎天材来说,最吸引他的,是顾修后面的话。
      成为国内最厉害的游戏制作人!
      比老板还厉害!
      “好!”
      “我决定了!”
      “我要弄游戏引擎!”
      “我要成为最厉害的游戏制作人!”
      黎天材此刻,鸡血满满。
      但全然没注意到,顾修脸上的那一抹姨母笑……
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