在一开始的任务还算好,比如接待游客多少人,修建多少个建筑,但到了后面,则是更进一步细分,比如说游客的幸福度要达到多少,公园评分达到多少。
要满足这个,就必须不断改善公园,可问题是,改善公园要钱啊,为了满足这些游客的需求,比如更刺激的项目,就得修建新的建筑或者过山车,而这些建筑或过山车,一旦门票的价格定高了,选择游玩的游客,就会大幅度减少。
“太贵了。”
“还以为游乐园有多好,没想到价格这么贵。”
“可惜,不能白嫖。”
这些是沈宝儿选择那些离开的游客后,他们头上冒出的气泡框里的看法。
这也导致,项目的票价上不来,只能是等游客数量提高,然后缓缓赚钱。
这种赚钱的法子太慢了。
不过,这并不影响玩家对这款游戏的痴迷。
第二日。
蒸汽论坛上,过山车之星,就是刷遍了整个论坛。
“卧槽!老贼牛逼!这一款游戏真的好玩!”
“贼好玩,就是我的虚拟游戏舱显卡不太好,不能渲染更多的游客,否则简直就是爽死!”
“游戏里还可以放烟花,想做什么就做什么,还可以制作湖泊或河流,也可以制作高山。”
“哈哈,我最喜欢附身游客,看他们干嘛。”
“温馨提示,游客配吉祥物鸡哥最好玩。”
过山车之星的帖子,瞬间占据了蒸汽论坛版面,早已等候多时的游戏评测媒体,也是发布了游戏评测。
2dm游戏评测网。
“过山车之星:9.6\/10。好玩,绝对的好玩,模拟经营类佳作!卡通的人物、写实的设施,让人印象深刻。各具特色的建筑风格,让你能建成心中所想的主题乐园,丰富的色彩能满足你天马行空的想法,我原本以为卡通画风会大打折扣,没想到反而更为欢乐。
除此之外,游戏极具创意地采用了与互动式游戏或电影一般的第一人称视角,购买这个游戏,相当于拥有了一个游乐园,除此之外,还具有联机功能,可以去其余玩家的游乐场中进行体验。”
游贼网的评测是:“过山车之星,9.2\/10分。游戏中,玩家都不会被局限于过山车之中,而是需要运营整个机动游乐场,在这个过程中,玩家需要考虑到游乐场的客源及与之相匹配的游乐项目、游乐场内的动线设计、零售和设施的区域划分、运营成本的控制,可谓从内到外,事无巨细都要打理。这就给玩家提供了很大的发展空间,成为总经理的乐趣与压力便由此而来。”
大黑盒评测。
“过山车之星,9.3\/10,如果只看模拟经营类评分,是近年来最佳的作品。过山车设计、与建筑设计有很高的自由度。除了所附的完整结构设计,玩家还可以设计不同过山车类型的轨道材质、轨道形状、加速段、甚至精细到每个弯道的高度和角度,完成之后还可以通过测试,检验设计的合理性。”
多个游戏媒体,都是给出了高分评价!
 
第85章 全都是白嫖怪,到底怎么从他们手里把钱赚出来啊![1/2页]